Ожившая открытка
События, команды и повторения. Первый проект, который можно сохранить и показать.
Ребёнок придумает героя, оживит его и соберёт игру «Собери звёзды». Научится объяснять свои команды и исправлять ошибки — с поддержкой преподавателя.
Пробное — 45 минут, бесплатно. Решение об обучении после знакомства.

Герой движется по клавишам, собирает три звезды и побеждает. При новом запуске счёт начинается с нуля. Ребёнок выбирает героя и объясняет, как работает игра.
3 очка и победа
Команда увеличивает счёт, а условие проверяет, набралось ли три очка. На курсе ребёнок соберёт это поведение из блоков Scratch.
12 занятий, по четыре на каждый этап. После 4-го и 8-го занятия — работа и обратная связь. В финале — показ проекта семье.
События, команды и повторения. Первый проект, который можно сохранить и показать.
Управление, столкновения и счёт. Проверяем, что очки начисляются правильно.
Победа, перезапуск и поиск ошибок. Ребёнок меняет проект и показывает его семье.
С нуля. Достаточно читать короткие инструкции и пользоваться мышью. Писать код буквами пока не нужно.
Нужны компьютер или ноутбук, устойчивый интернет и звук. До встречи поможем проверить рабочее место. Телефон или планшет не заменяют компьютер.
Дни занятий согласуем при записи. Праздники и переносы могут увеличить срок.
Разработчик · 16 лет практики
Пишет на Go и Python, работает с ИИ в реальных проектах. На занятиях помогает ребёнку разобраться в решении и проверить его своими руками.
Объяснение, попытка, обратная связь. Важно, чтобы ребёнок мог рассказать, как работает его программа.
За 45 минут оживим героя в Scratch: изменим команды, покажем анимацию и сохраним файл. Родитель увидит, как ребёнок работает с преподавателем.
Познакомиться со школой →7 600 ₽ за первые 8 занятий
5 320 ₽ вместо 7 600 ₽. Экономия — 2 280 ₽.
Оставшиеся 4 занятия — 3 800 ₽.
Весь курс с акцией — 9 120 ₽.
Без оплаты на сайте. Перед началом согласуем расписание и платежи.
Предложение для первых 10 новых семей школы, которым подтверждено участие в акции. Квота общая для школы, а не отдельная для каждого курса.
Заявка — запрос на пробное и проверку доступности скидки. Место и скидка закрепляются после подтверждения школы; счётчика оставшихся мест на сайте нет.
Скидка действует только на первые 8 занятий. Для второго ребёнка из семьи есть скидка 10%. С другими скидками стартовая акция не суммируется; применяем наиболее выгодную из доступных. Условия и стоимость согласуем до оплаты.
Сначала познакомимся на бесплатном пробном. Если позже захотите остановиться, обсудим возврат за непройденные занятия по условиям договора.
Для обязательных заданий используем бесплатные инструменты. Личные аккаунты ребёнка в нейросетях не нужны. Поможем подготовить среду до первой встречи.
На знакомстве посмотрим, какой темп подходит. Ошибку разбираем на маленьком примере: ребёнок пробует, получает подсказку и объясняет своё решение.
После каждого блока из четырёх занятий — проект и обратная связь. В конце курса ребёнок показывает работу и рассказывает, что изменил сам.
Напишите преподавателю. Согласуем материал для повторения и способ наверстать тему. Правила переносов и прекращения занятий обсудим до оплаты.
Расскажите об опыте в необязательном поле формы. Проверим навыки и предложим маршрут. Возраст помогает выбрать подачу, но не заменяет знания.
Истории и игры в Scratch
Для заявки не нужна регистрация. Контакт используется для ответа на ваше обращение.
Напишем по указанному контакту и предложим время для курса «Истории и игры в Scratch». Заявка пока не закрепляет время занятия или скидку.
Подготовьте компьютер, наушники и интернет. Проверьте звук и возможность показать окно программы. Инструкцию по учебной среде пришлём вместе со временем встречи.